Pataisykite „Monster Hunter Wilds Fatal D3D“ klaidą | „RE Engine“ nutraukta klaida
Fix Monster Hunter Wilds Fatal D3d Error Re Engine Aborted Error
Kai kurie žaidėjai pranešė, kad susidūrė su „Monster Hunter Wilds Fatal D3D“ klaida arba „RE Engine“, o žaidimai buvo nutraukę klaidą, todėl žaidimas sudužo. Šis įrašas iš Mintle Ministerija Pristato galimas šios apgaulingos problemos priežastis ir keletą veiksmingų metodų, kaip ją išspręsti.
„Monster Hunter Wilds Fatal D3D“ klaida
„Monster Hunter Wilds“ naudoja išskirtinį „Capcom“ „RE Engine“, kad sukurtų ir pagyvintų savo stulbinančius kraštovaizdžius, o „Monsters“ žaidėjai turi siekti. Kaip mes visi žinome, „RE Engine“ tiesiogiai 3D remiasi grafikos pateikimu.
Todėl žaidėjai gali susidurti su „Monster Hunter Wilds“ varikliu, nutraukusią klaidą su skirtingais klaidų pranešimais.
1. Jei „RE Engine“ sugenda, klaidos pranešimą galite gauti taip:

2. Jei žaidimas sugenda dėl D3D perteikimo gedimo, todėl „Re“ variklis praneša apie klaidą, galite gauti šį klaidos pranešimą:
- Mirtina D3D klaida (26, dxgi_error_device_reset, 0x887a0007)
- Mirtina D3D klaida (6, e_outOfMemory, 0x8007000e)
- Mirtina D3D klaida (25, dxgi_error_device_hung, 0x887a0006)

Kaip matote, kai įvyksta mirtina D3D klaida, ją dažnai lydi RE variklio nutraukta klaida. Kartais „Re“ variklio nutraukta klaida gali įvykti atskirai dėl nepakankamos atminties, scenarijaus klaidų ar kitų paleidėjų. Šiame vadove aš konkrečiai paaiškinsiu „Re“ variklio nutrauktas problemas, kurias sukėlė D3D klaidos.
Bendros „Monster Hunter Wilds“ mirtinos D3D klaidos priežastys
Kaip su grafika susijusi problema, yra keletas galimų „Monster Hunter Wilds“ mirtinos D3D klaidos priežasčių.
- Pasenę ar sugadinti GPU vairuotojai
- Sugadinti žaidimo failai
- „DirectX“ klausimai
- Jokių būtinų leidimų
- Kitų programų, tokių kaip „Discord“ ar „Steam“, perdengimai
- Aparatūros problemos
- Suderinamumo nustatymai
- Pasenę „Windows“ atnaujinimai
Kaip ištaisyti „Monster Hunter Wilds Fatal D3D“ klaidą kompiuteryje
„Monster Hunter Wilds Fatal D3D“ klaida arba „RE Engine“ nutraukta klaida gali būti nelinksma, tačiau šios problemos dažnai išsprendžiamos atliekant trikčių šalinimą. Čia yra struktūrizuotas požiūris į juos ištaisyti.
Keletas paprastų žingsnių, kuriuos reikia atlikti
Žemiau pateikiami sprendimai yra paprasti ir lengvi, ir jūs galite apsvarstyti galimybę juos naudoti po vieną, kad išspręstumėte problemą:
- Vykdykite „Monster Hunter Wilds“ kaip administratorius .
- Iš naujo paleiskite „Steam“ ir „Monster Hunter Wilds“.
- Išjungti nesantaiką arba Garo perdanga .
- Uždarykite neesmines programas per Užduočių vadovas .
- Atnaujinkite „Windows“ .
- Įgalinkite aparatinės įrangos pagreitintą GPU planavimą . (Jei yra)
Išbandę šiuos pataisymus, jei problema vis dar egzistuoja, pereikime prie pažangių metodų, kaip ištaisyti „Monster Hunter Wilds“ mirtiną D3D klaidą.
Patarimai: Kadangi šis klausimas gali sukelti pažangos praradimą, rekomenduoju naudoti a Profesionalus duomenų atkūrimo įrankis Norėdami grąžinti išsaugotus žaidimo failus. „Minitool“ galios duomenų atkūrimas yra 100% saugus ir nemokamas duomenų atkūrimo įrankis ir palaiko žaidimo failų atkūrimą.Pataisykite 1. Atnaujinkite grafikos tvarkyklę
Pasenę GPU tvarkyklės yra dažna „Direct3D“ (D3D) klaidų priežastis. Todėl galite atnaujinti savo grafikos tvarkyklę, kad ištaisytumėte „Monster Hunter Wilds“ mirtiną D3D klaidą. Štai būdas:
1 žingsnis. Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite „Windows“ logotipas Mygtukas užduočių juostoje ir pasirinkite Įrenginio valdytojas .
2 žingsnis. Išplėskite Rodyti adapterius Skyrius dukart spustelėjus jį.
3 veiksmas. Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite savo vaizdo plokštės ir pasirinkite Atnaujinkite įrenginį .
4 žingsnis. Pasirinkite Automatiškai ieškokite tvarkyklių Ir tada vykdykite ekrane esančias instrukcijas, kad baigtumėte poilsio procesą.

Ištaisykite 2. Patikrinkite žaidimo failus „Steam“
Pažeisti ar nėra failų gali sukelti mirtiną D3D klaidą, todėl žaidimas sudužo. Norėdami ištirti ir ištaisyti šiuos failus, apsvarstykite galimybę naudotis įmontuotu failų taisymo įrankiu, pateiktu „Steam“:
- Atidarykite „Steam“ programą ir eikite į savo Biblioteka .
- Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite „Monster Hunter Wilds“ ir pasirinkite Savybės .
- Į Vietiniai failai Skyrius, spustelėkite Patikrinkite žaidimo failų vientisumą .
- Vykdykite nuskaitymą naudodami „Steam“ ir atkurkite visus būtinus failus, jei jų trūksta ar sugedę.
Ištaisykite 3. Išjunkite perpildymą
Jei peržengėte savo procesorių, būtinai išjunkite perpildymą, kad išspręstumėte „Monster Hunter Wilds“ mirtiną D3D klaidą kompiuteryje. Nežinote, kaip tai padaryti? Pažvelkite į šį vadovą Kaip išjungti CPU perpildymą .
Ištaisykite 4. Modifikuokite žaidimo paleidimo parinktis
„Monster Hunter Wilds“ reikalingas „DirectX 12“ veikimui, tačiau jis taip pat teikia palaikymą „DirectX 11“. DX12 įgyvendinimas sukelia avarijas žaidimo metu, todėl „dxgi_error_device_hung“ yra mirtina D3D klaida.
Nors nėra galimybės perjungti „DirectX“ kompiuteryje žaidime, galite įgyvendinti DX11, kad išspręstumėte mirtiną D3D klaidą. Štai kaip įgyvendinti „Monster Hunter Wilds“, kad būtų galima naudoti „DirectX 11“ ir pašalinti mirtiną klaidų avariją:
- Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite „Monster Hunter Wilds“ Savo Steam bibliotekoje ir pasirinkite Savybės .
- Eikite į Bendrasis Skirtukas, po Paleiskite parinktis Skyrius, tipas -Force-D3D11 .
- Pradėkite žaisti MHW, o mirtina D3D klaida dabar turėtų būti išspręsta.
Ištaisykite 5. Paleiskite MHW „Windows 8“ suderinamumo režime
Suderinamumo problemos su „Windows 10“ arba „11“ Gali priversti „Monster Hunter Wilds“ sudužti su mirtina D3D klaida. Vykdant žaidimą „Windows 8“ suderinamumo režimu, ši problema išsprendė kai kuriuos kompiuterio vartotojus. Štai kaip įjungti „Windows 8“ suderinamumo režimą MHW:
1 žingsnis. Atidarykite Garas Ir eik pas savo Biblioteka .
2 veiksmas. Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite „Monster Hunter Wilds“ ir pasirinkite Savybės .
3 žingsnis. Eikite į Įdiegti failai skirtuką ir spustelėkite Naršykite ... mygtukas.
4 veiksmas. Iššokančiojo lango lange suraskite ir dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite žaidimo vykdomąjį failą, tada pasirinkite Savybės .
5 žingsnis. Eikite į Suderinamumas Skirtukas, pažymėkite žymę Vykdykite šią programą suderinamumo režimu Skiltyje Suderinamumo režimas ir pasirinkite „Windows 8“ Iš išskleidžiamojo meniu.

6 žingsnis. Spustelėkite Kreiptis > Gerai Norėdami išsaugoti pakeitimą.
Pataisykite 6. Užkrovos vaizdo plokštė
Požeminis įsijungimas yra procesas, panašus į perpildymą, tačiau dėl to jūsų aparatinės įrangos našumas gali šiek tiek sumažinti, siekiant sumažinti šilumos generavimą arba išvengti suderinamumo problemų. Kai kurie žaidėjai pranešė, kad jie sugebėjo išspręsti „Monster Hunter Wilds“ mirtiną D3D klaidą, sumažindami savo vaizdo plokštės laikrodžio greitį pagal laikrodžio greitį. 300 MHz .
Ištaisykite 7. Pakoreguokite žaidimo nustatymus
Jei žaidime naudojami per daug išteklių, apsvarstykite galimybę koreguoti nustatymus:
- Sumažinkite tekstūros kokybę ir šešėlius.
- Sumažinkite pateikimo skiriamąją gebą.
- Išjunkite V-Sync.
Ištaisykite 8. Įdiekite „Microsoft Visual C ++“ perskirstymą
Norint trūksta reikiamų failų, yra dar vienas veiksnys, prisidedantis prie „Monster Hunter Wilds Fatal D3D“ klaidos, ypač tai, kad nėra esminio „Microsoft Visual C ++“ paskirstymo. Galbūt norėsite atsisiųsti naujausią „Visual C ++“ paketų versiją tiesiai iš „Microsoft“ oficiali svetainė . Kai tai padarysite, paleiskite žaidimą, kad pamatytumėte, ar jis veikia tinkamai.
Ištaisykite 9. Atnaujinkite „DirectX“
Naujausios „DirectX“ versijos diegimas galėtų padėti išspręsti mirtiną D3D klaidą „Monster Hunter Wilds“. Jei norite jį nufotografuoti, galite patikrinti šį straipsnį: „Directx“ atnaujinimas, ką aš turiu „DirectX“, kas yra „DirectX“ .
Ištaisykite 10. Padidinkite virtualią atmintį
Daugybei žaidėjų, padidina virtualią atmintį Gali efektyviai pašalinti mirtiną D3D klaidą MHW, nes virtualios atminties nepakanka. Virtuali atmintis leidžia laikinai perkelti duomenis iš RAM į disko saugyklą, padedant palengvinti fizinės atminties trūkumą.
1 žingsnis. Tipas Išplėstiniai sistemos nustatymai į „Windows“ paiešką ir pasirinkite tinkamą rezultatą, kurį norite atidaryti Sistemos savybės .
2 žingsnis. Eikite į Nustatymai rastas pagal spektaklį.
3 žingsnis. Išplėstinė Skirtukas, spustelėkite Keisti virtualioje atmintyje .
4 žingsnis. Įsitikinkite, kad panaikinkite parinktį, kurioje teigiama Automatiškai tvarkykite visų diskų ieškos failo dydį , išsirinkite diską, kuriame įdiegta WHM, ir rinkitės Pasirinktinis dydis ir nustatykite Pradinis dydis ir maksimalus dydis .
- Jei jūsų įdiegtas PC RAM yra 16GB , nustatykite pradinį dydį kaip 24576 MB ir maksimalus dydis kaip 49152 MB.
- Jei jūsų kompiuteris įdiegtas RAM yra 32 GB , nustatykite pradinį dydį kaip 49152 MB ir maksimalus dydis kaip 98304 MB.
- Jei jūsų įdiegtas PC RAM yra 64 GB , nustatykite pradinį dydį kaip 98304 MB ir maksimalus dydis kaip 196608 MB.
5 žingsnis. Paspauskite Gerai ir iš naujo paleiskite savo kompiuterį.
Ištaisykite 11. Ištrinkite „CrashReport.exe“ ir „CrashReportdll.dll“
Kai kurie žaidėjai pranešė ištrynę „CrashReport.exe“ ir „CrashReportdll.dll“ failai gali ištaisyti mirtiną D3D klaidą WHM. Štai kaip tai padaryti:
1 žingsnis. Atidarykite garą. Eik į Biblioteka , dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite „Monster Hunter Wilds“, ir spustelėkite Valdyti > Naršykite vietinius failus .
2 veiksmas. Pasirinkite „CrashReport.exe“ ir „CrashReportdll.dll“ ir ištrinti juos.
Patarimai: Prieš ištrynant pirmiausia rekomenduoju kurti du failus. „Minitool Shadowmaker“ verta apsvarstyti, o tai yra patikimas duomenų atsarginės kopijos įrankis.„Minitool Shadowmaker“ bandymas Spustelėkite, jei norite atsisiųsti 100% Švarus ir saugus
3 žingsnis. Dabar paleiskite žaidimą ir patikrinkite, ar problema nebėra.
Ištaisykite 12. Pakoreguokite „Windows Timeout“ aptikimą ir atkūrimą
Laiko aptikimas ir atkūrimas (TDR) yra „Windows“ funkcija, kuria siekiama atkurti GPU tvarkyklę, jei jis užšąla. Tačiau dėl numatytųjų nustatymų žaidimai, įskaitant „Monster Hunter Wilds“, gali sudužti su mirtinomis D3D klaidomis. Tai galite išspręsti sureguliavę TDRLEVEL ir TDRDELAY nustatymus.
>> Sukurkite TDRLEVEL failą:
1 žingsnis. Pradėkite Regedit su administracinėmis privilegijomis.
2 žingsnis. Eikite į Hkey_local_machine > Sistema > „CurrentColtrolset“ > Kontrolė > GraphicsDrivers .
3 žingsnis. Dešiniajame skydelyje dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite tuščioje vietoje ir pasirinkite Nauja „Windows“ registre.
4 žingsnis. Pasirinkite DWORD (32 bitų) reikšmė Ir įvardykite Tdrevel .
5 žingsnis. Dukart spustelėkite Tdrevel įėjimas ir pasirinkite Modifikuoti .
6 žingsnis. Įsitikinkite, kad vertė yra nustatyta 0 .
7 veiksmas. Iš naujo paleiskite kompiuterį.
>> Nustatykite tdrdelay:
1 žingsnis. Tipas Regedit „Windows“ paieškos juostoje ir paleiskite ją su administracinėmis privilegijomis.
2 žingsnis. Eikite į Hkey_local_machine > Sistema > „CurrentColtrolset“ > Kontrolė > GraphicsDrivers .
3 žingsnis. Dešinėje skydelyje dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite tuščioje erdvėje ir pasirinkite Nauja „Windows“ registre.
4 žingsnis. Pasirinkite DWORD (32 bitų) reikšmė ir įvardykite naują įrašą Tdrdelay .
5 žingsnis. Dukart spustelėkite Tdrdelay Ir spustelėkite Modifikuoti .
6 žingsnis. Įsitikinkite, kad vertė yra nustatyta 10 .
Rugsėjo 7 d. Iš naujo paleiskite kompiuterį.
Esmė
Šis įrašas apima beveik visus „Monster Hunter Wilds“ mirtinos D3D klaidos metodus. Jei niekas nepadeda išspręsti šios problemos, galutinis metodas iš naujo įdiegia WHM. Tikiuosi, kad informacija gali būti naudinga jums ir vėl galėsite mėgautis savo žaidimu.